ブレイバーのカタナPAコンボ その2

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【チョコと日傘とハルコタン】

このブログを訪問する方で『ブレイバーPA』『カタナコンボ』といった検索キーワードで足を踏み入れる方が多く不思議に思っていたのですが…

 

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つい先日、『PSO2 カタナ コンボ』で検索すると1ページ目にこのブログが候補に挙がっているのに気付き驚きました

記事自体が約2年ほど前に投稿されたもので、EP3の実装で『ブレイバー』の上方修正や新PAの調整、追加で記事の内容や情報が既に古いものになっていたので此方で新しく記事を作成しました

情報の更新が遅れた事をお詫びするとともに、前回の茶番内容の反省を生かしてシンプルに仕上げてみましたので、『カタナコンボ』について多少なりとも参考になればと思います

※記事は2016年1月時点での投稿になりますので今後の調整によって仕様が変わる場合があります

※使用する機器(PC、vita)によってコンボ操作がし辛い場合があります

※カタナ武器が大きく見辛いので武器迷彩装備にて撮影しています

※最大ダメージ重視のコンボではないのであくまで参考程度に

 

※5月9日追伸:4月20日のアップデートによって新たに『3ボタンタイプ』が実装されました

それに伴ってこの記事では従来の『2ボタンタイプ』によるPAの記事になります

『3ボタンタイプ』でのブレイバーPAコンボ記事も近々投稿する予定ですのでしばらくお待ち下さい

 

【ブレイバー単体PAコンボ】

・ステップ(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)→グレイテッセン→グレイテッセン→グレイテッセン

攻撃範囲:近距離、攻撃回数:2回、消費PP:20(初撃10、追撃10)

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ブレイバーのコンボとは一体、何だったのか

ステップでJA(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)を発生させ、高速移動をしながら敵を斬りつけ、背後に回り追撃によってもう一度斬り付ける

PP消費は初撃、追撃で10+10の20消費、初撃のダメージや攻撃範囲はさほどなく、追撃の派生攻撃のダメージが大部分を占めます

『シュンカシュンラン』のように複数の敵に斬り付ける訳ではないのでどちらかといえば単体向き

追撃のキャンセル(ロビアクキャンセル・ガードキャンセル等)で素早く移動できるPAとしても優秀

移動速度や回避性能、攻撃ダメージ、PP消費など優秀なPAですが、PA終了後には無敵効果が無い為、PP不足によって複数の敵にタコ殴りされないように注意が必要です

 

・ステップ(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)→ハトウリンドウ→ハトウリンドウ→ハトウリンドウ

攻撃範囲:近~中距離、攻撃回数:最大9回、消費PP:30

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ブレイバーのコンボとは(ry

剣撃によって衝撃波を前方に放ち直線上の敵にダメージを与える

攻撃する距離に応じてダメージ、ヒット数、直線範囲が変動するので中距離向き

直線上に攻撃が貫通するのでそれぞれの攻撃判定にダメージを与える事が出来る

初速が遅い為、複数で固まっている場合や動きが止まっている敵、大型相手であれば相性が良いです

但し、PP消費が高い為、PAの不発やPPの枯渇には注意が必要

 

・ステップ(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)→シュンカシュンラン→シュンカシュンラン→シュンカシュンラン

攻撃範囲:近~中距離、攻撃回数:最大4回、消費PP:30

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一時期、ブレイバーが壊れたのは大体これのせい

前方に踏み込み高速の突き、縦斬り、横斬り、上に斬り上げる連続攻撃

攻撃範囲はさほど広くなく、狭い範囲でロックしている敵(1~3程度)に対して有効

PAの発動から終了まで自身の怯みや吹き飛ばしを無効化するものの、ダメージは食らってしまう事、突進制御が難しく操作を間違うと明後日の方向に飛んでしまうのでスキル『カタナコンバット』『コンバットエスケープ』で自身を無敵化、通常攻撃で高速移動化しつつ、大型の敵やロック可能な部位にダメージを集中させるのには便利

6月11日のアップデートで威力の下方修正が行われ威力がほぼ半減、難易度SH以降は単体の威力としては頼れなくなったので他PAと使い分ける必要があります

EP3以降からチャージ無しでのPAではキャンセルタイミングが早くなったので最初に間合いを詰める為のPAとしては有用になりました

 

・ステップ(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)→ツキミサザンカ→ゲッカザクロ→サクラエンド

攻撃範囲:近距離、攻撃回数:最大4回、消費PP:15、15、25

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個人的にお気に入りのPAコンボ

『ツキミサザンカ』で素早く相手を切り上げ、『ゲッカザクロ』で自身が高く飛び上がり打ち下ろしから斬り上げの二段攻撃、最後に『サクラエンド』での一連のコンボ

モーションの動きが素早く、小型~大型の相手や空中の敵を落とす時などに重宝

ミクダなどの小型で弱点部位が限られている敵に対しては上空に飛ばしてしまい、逆に狙い辛くなるので注意が必要な事と、PAの出が早い分、PP消費も恐ろしく早いので途中通常攻撃等でPPの回復が必要

 

【ブレイバー範囲PAコンボ】

・ステップ(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)→カンランキキョウ→カンランキキョウ→カンランキキョウ

攻撃範囲:近~中距離、攻撃回数:2回、消費PP:25

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ブレイバーPAで数少ない範囲攻撃PA

構えからの一閃で全方位の敵に対して範囲攻撃できる

チャージ攻撃成功で2回攻撃ダメージ、攻撃範囲が広がり小型~中型の相手をダウンさせる事が出来ます

威力もそれなりに高いので複数の敵に囲まれた場合や敵のヘイトを集めるのにとても重宝します

 

・ステップ(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)→ツキミサザンカ→ツキミサザンカ→カザンナデシコ零式

又は、ジャンプ→ツキミサザンカ→カザンナデシコ零式

攻撃範囲:近~中距離、攻撃回数:1回、消費PP:15、15、50(零式に関してはカスタマイズ性能によってPPの消費が変わります)

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PAカスタマイズを使用する特殊なコンボ

ジャンプ又は『ツキミサザンカ』で自身を浮き上げ、『カザンナデシコ零式』を空中で発動させて前方に振り下ろすOE(オーバーエンド)のカタナ版

零式によって精神統一時間は無くなったものの2段階チャージ中は無防備になるので、空中に浮かんで複数の敵からの被弾を極力抑える為にジャンプやツキミサザンカを使用します

振り下ろす時のエフェクトは細めですが、見た目よりも横への攻撃範囲は広く上下での範囲も広いので、自身が浮いている状態でも地上の敵に対して攻撃を与える事が出来ます

散らばっている複数の敵や大型に対して有効ですが、攻撃範囲は広いものの攻撃回数は1回、2段階チャージ中はPPが回復しない、PAカスタマイズによって従来のPAよりも消費PPが増加するといった欠点もあるので場合によっては燃費が悪いコンボになります

 

・ステップ(スナッチステップ+スナッチJAコンボ)→シュンカシュンラン→グレイテッセン→サクラエンド

攻撃範囲:近~中距離、攻撃回数:8回、消費PP:30、10、25

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『シュンカシュンラン』『グレイテッセン』を組み合わせたとにかく縦横無尽に動き回るダメージ効率やPP消費を一切、考慮しない浪漫コンボです

とにかく方向キーを押しっぱなしにしながらJAを繋げて派生ダメージを与えるので、ロックが外れると自身が何処を斬っているのかすら分からず明後日の方向に飛んでいきます

派手でトリッキーな挙動を楽しみたい方はどうぞ

 

以上がブレイバーのカタナコンボになりますが『このコンボが絶対良い』という訳ではないのでご注意下さい

使用する場面や武器の潜在能力、威力、ユニットやプレイスタイルによって各々使用感が大きく変わりますので、上記を参考の上でご自身にあったブレイバーコンボを見つけて頂ければ幸いです

 

★次回へ続く★

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